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Amiguitos Monederos
Desarrollador de Videojuegos
Sobre el proyecto
Juego de plataformas desarrollado en Godot donde el jugador debe recolectar todas las monedas y vencer a todos los enemigos del nivel para ganar. El juego cuenta con 4 transformaciones: humano, ratón, gallina y sapo, cada una con habilidades únicas que el jugador puede utilizar estratégicamente.
Logros clave
Implementé un sistema de recursos personalizados en Godot para cada transformación, enemigo y tipo de moneda, lo que permitió crear componentes reutilizables que solo necesitaban reemplazar el recurso para convertirse en entidades diferentes, optimizando significativamente el desarrollo.