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Sobre el proyecto
Juego arcade clásico donde controlas una barra en la parte inferior de la pantalla para hacer rebotar una bola y destruir los bloques en la parte superior. El juego cuenta con 3 vidas, 5 niveles y diferentes dificultades que incluyen bloques plateados (2 golpes) y bloques dorados (3 golpes).
Logros clave
Implementé un sistema de TileMap que permite diseñar niveles pintando bloques visualmente, los cuales un script transforma automáticamente en bloques funcionales del mismo color. Además, creé un sistema de reemplazo aleatorio que sustituye bloques normales por bloques de oro o plata según la dificultad seleccionada, permitiendo aumentar la dificultad sin modificar el diseño del nivel.